Top 10k strings from MicroHobby Semanal - Issue 089-092 (1986)(Hobby Press)(es).tzx
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6 d(n,i,o)=-1 5 "SPECTRUM " 4 pasa=pasa-1 4 c$(j)="SPECTRUM " 4 *o;"N.C.": 3 F+PASO,XM;" 3 ,i,o))/d(44 2 pantalla 2 l$="DEFIINSUSUFIBIENNOTASOBR": 2 a=a+(a$(a)=" "): 2 YM,F+PASO;" 2 PROGRAMAS INCLUIDOS EN 2 >B><>B<><B 2 >B><><<><B 2 ;"PULSA UNA TECLA": 2 ;"No conozco a"; 2 ;"================================" 2 ;" DIRECCION? (5- 2 ;" Prepara una cinta para grabary pulsa una tecla.": 2 ;" ": 2 ;" PARA EL CASSETTE " 2 ;" ME TOCA A MI ": 2 7-8) P-pasar " 2 ,i,o)=d(44 2 ,i,o)+(d(44 2 ,eval,asig)=0 2 (d(n,i,o)-d(42 2 (Y(q),X(q)) 2 "` Nombre de las notas ? "," (M~x.: 10 carac. ";b$: 2 "` N]mero de la evaluaci^n ? ";eval: 2 "` N]mero de la asignatura ? ";asig: 2 "` N]mero de alumnos ? ";alum: 2 LISTA DE ALUMNOS 2 ESTA CINTA UTILIZA 2 O LOAD "<NOMBRE>" 2 PARA CARGAR LOS 2 LOAD "" 2 1 zona 1 z=(d(n,i,o)-d(42 1 z=(d(n,eval,asig)-d(42 1 z$="5678"(o): 1 z$="5678"( 1 ym,f+paso;" 1 y,x,a,b,a$: 1 y(q),x(q);" 1 xxxxxxxxxxxxxxxxzzzzzzzzzzzzzzzzxxxxxxxxxxxxxxxxzzzzzzzzzzzzzzzzxxxxxxxxxxxxxxxxzzzzzzzzzzzzzzzzxxxxxxxxxxxxxxxxzzzzzzzzzzzzzzzzxxxxxxxxxxxxxxxxzzzzzzzzzzzzzzzzxxxxxxxxxxxxxzzzzzzzzzzzzzzzzzzzxxxxxxxxxxxxxxxxzzzzzzzzzzzzzzzzxxxxxxxxxxxxxxzxzyyyyyyyyyyyyzzzxxxxxxxxxxxxxzzxzyyyyyyyyyyyyzzzxxxxxxxxxzzzzzzxzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzxzzzzzzzzzzzzzzzzxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNxxxxNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNxxxxNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNxxxxNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNxxxxNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNxyxxNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNyyyyNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNxy~~NNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNyyx~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 1 xxxxxxxxxxxxxxxxzzzzzzzzzzzzzzzzxxxxxxxxxxxxxxxxzzzzzzzzzzzzzzzzxxxxxxxxxxxxxxxxzzzzzzzzzzzzzzzzxxxxxxxxxxxxxxxxzzzzzzzzzzzzzzzzxxxxxxxxxxxxxxxxzzzzzzzzzzzzzzzzxxxxxxxxxxxxxzzzzzzzzzzzzzzzzzzzxxxxxxxxxxxxxxxxzzzzzzzzzzzzzzzzxxxxxxxxxxxxxxzxzyyyyyyyyyyyy9zzxxxxxxxxxxxxxzzxzyyyyyyyyyyyy9zzxxxxxxxxxzzzzzzxzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzxzzzzzzzzzzzzzzzzxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNxxxxNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNxxxxNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNxxxxNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNxxxxNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNxyxxNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNyyyyNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNxy~~NNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNyyx~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 1 v(j)=v(j)-d 1 v(j)=v(j)+d 1 v(j)-d=v(3 1 v(j)+d=v(3 1 tron2 1 tron1 0 1 sprites 1 sprit 1 rutina de demostracion de la NMI 1 rtty2 1 rtty 1 p(f)=p(f+1 1 n=n-(l$="O")+(l$="P"): 1 n$(u)=n$(u-1 1 n$(n)=n$(m): 1 n$(m)<n$(n) 1 n$(alum)=b$: 1 media=media+d(n,i,o)*(d(n,i,o) 1 m,n;"7X7": 1 ll=(l<-1.95 1 l=d(n,i,o): 1 l=(d(n,i,o)-d(42 1 h(j)=h(j)-d 1 h(j)=h(j)+d 1 fia=(k/(k-1 1 esta2 1 esta1 1 demo G 1 de=de+(z<-1.95 1 d(u,i,o)=d(u-1 1 d(n,i,o)=( 1 d(n,eval,asig) 1 d(m,i,o)=d(41 1 d(alum,i,o)=d(41 1 comprim x 1 c=c+(c$(c)=" "): 1 b=b+(b$(b)=" "): 1 a$(f)="RGM.": 1 a$(c)="????" 1 a$(a)=c$(c) 1 a$(a)=b$(b) 1 Zona 1 Y(q)=Y(q)+(YM>Y(Q))-(YM<Y(Q))+( 1 Y(F),X(F);" 1 X(q)=X(q)+(XM>X(Q))-(XM<X(Q))+( 1 W=W-(d(n,i,o)=-1 1 W=W-(d(n,eval,asig)=-1 1 VOLCADO DE DATAS 1 VID=VID+M: 1 VELOCIDAD X , Y 1 Tron 1 TZX BY YOXXXOY0 1 TABLA DE CARACTERES DEL SPRITE 2 1 TABLA DE CARACTERES 1 Sprite II f 1 Sprite I q 1 SUBRUTINA QUE SE LLAMARA SI HAY CHOQUE 1 Rtty 2 1 Representar notas Z ";el: 1 RTTY CARGANDOSE 1 PUERTO DE ENTRADA PARA EL DESPLAZAMIENTO MANUAL;DERECHA,IZQUIERDA,ARRIBA Y ABAJO 1 PREPARATE PARA CORRER 1 POR FAVOR ESPERE 1 POR FAVOR 1 O HNM LRGIPCVEZDBSYFXAWJ UQK 1 NUMERO DE SPRITES 1 NUMERO DE CARACTERES QUE SE SUCEDEN 1 NUMERO CARACTER ACTUAL 1 NORMA EUROPEA 1 NORMA EEUU 1 MINIMA COORDENADA X , Y 1 MICROHOBBY SEMANAL 89-92 1 MAXIMA COORDENADA X , Y 1 MASCARA DE CHOQUE ALTA RESOLUCION Y ATRIBUTOS 1 MAGAZINE CASSETTE 1 LONGITUD: 1 LONGITUD: 1 Interrup ' 1 HOBBY PRESS 1 FRAMES ENTRE CARACTER 1 FRAMES DESPLAZAMIENTO X , Y 1 FRAMES ANTES DE CAMBIAR DE CARACTER 1 FLAGS,DETENER Y BORRAR 1 FLAGS QUE DESCRIBEN EL SPRITE 1 FLAGS DE X , Y 1 FIN DE JUEGO 1 F. Enguix 1986 1 Estadist 1 ESTO ES UNA DEMO DEL FUNCIONAMIENTO DE LOS MESAJES GIRATORIOS # 1 ESPERE UN MOMENTO 1 ENTRADA NORMAL 1 ENTRADA INVERTIDA 1 DIRECCION INICIAL DE PANTALLA 1 DIRECCION DEL CARACTER A DIBUJAR 1 DIRECCION DE LA TABLA 1 DIR. COMPRIM: 1 DESPLAZAMIENTO DE X , Y 1 DEMOSTRACION MENSAJES GIRATORIOS 1 DATOS DE LA TABLA 1 Compresor 1 Cargador Q 1 Cargador M 1 Calcular medias y d.t{picas"," 1 COLOR DEL SPRITE 1 COLOR DE PANTALLA 1 CARGANDO TEXTO 1 BASE TABLA DE DIRECCION DE CARACTERES 1 B=DIR-(A*256 1 AYM,AXM;" " 1 AY,AX;" "; 1 ALARMA alarma ,@ 1 ADIRECCION DEMASIADO BAJA! 1 ADIR. ORIGEN: 1 ACTIVAMOS LA OPCION DE SPRITE 1 A$="ESTO ES UNA DEMO DEL FUNCIONAMIENTO DE LOS MESAJES GIRATORIOS #" 1 ;eval;"_ Evaluaci^n" 1 ;"voy a ordenar las notas.": 1 ;"q ";q;" x ";x(q);" y ";y(q);" 1 ;"de la prueba de SEPTIEMBRE de" 1 ;"de la FINAL de junio de" 1 ;"de la ";eval;"_ evaluaci^n de" 1 ;"` Que deseas grabar ?": 1 ;"VAMOS A VER QUIEN EMPIEZA": 1 ;"TU PUNTUACION ES: ";t(1 1 ;"Septiembre": 1 ;"Pulsa una tecla.": 1 ;"Pulsa una tecla": 1 ;"Pulsa una tecla para volver al men]": 1 ;"Pulsa una tecla para recibir" 1 ;"Pulsa la opcion deseada." 1 ;"Pulsa ""M"" para volver al menu.": 1 ;"Porcentaje de puntuaciones Z" 1 ;"Pon la cinta en marcha": 1 ;"Pon en marcha el cassette": 1 ;"Para volver al menu, pulsa 1 ;"PUNTUACIONES"; 1 ;"PULSA UNA TECLA PARA TIRAR DADO " 1 ;"No calificado: -1": 1 ;"MI PUNTUACION ES: ";t(2 1 ;"LO QUE HACE UN TOTAL DE ";VID 1 ;"JUGADOR 2"; 1 ;"JUGADOR 1"; 1 ;"INTRODUCIR LISTA"; 1 ;"HA GANADO "+c$(j) 1 ;"Fin texto, pulsa cualquier tecla": 1 ;"Fiabilidad = ";fia 1 ;"Evoluci^n en las 5 materias": 1 ;"Espera un momento, voy a ordenar los nombres": 1 ;"Espera un momento, voy a ordenar los nombres": 1 ;"DEMOSTRACION DEL USO DE LA NMI" 1 ;"DEFI INSU SUFI BIEN NOTA SOBR" 1 ;"Correcto"; 1 ;"Correcci^n de datos" 1 ;"CONTINUAS JUGANDO? s/n" 1 ;"CICLOS"; 1 ;"8.- LOAD TEXTO" 1 ;"7.- Septiembre": 1 ;"7.- SAVE TEXTO"; 1 ;"6.- Final"; 1 ;"6.- LECTURA TEXTO"; 1 ;"5.- Sociales": 1 ;"5.- Quinta"; 1 ;"5.- ENTRADA INVERTIDA" 1 ;"4.- Lengua"; 1 ;"4.- Cuarta"; 1 ;"4.- ENTRADA NORMAL"; 1 ;"3.- Tercera"; 1 ;"3.- Idioma"; 1 ;"3.- Crear nueva lista" 1 ;"3.- NORMA EEUU"; 1 ;"2.- Segunda"; 1 ;"2.- Ciencias"; 1 ;"2.- Cargar desde cinta"; 1 ;"2.- NORMA EUROPEA" 1 ;"12345JS 12345JS": 1 ;"12345JS 12345JS 12345JS"; 1 ;"1.- Primera"; 1 ;"1.- Matem~ticas"; 1 ;"1.- RECEPCION"; 1 ;"1-Cuantitativas 2-Cualitativas 3-Cuant.Z 4-Cual.Z 1 ;"********** 1 ;"(O=Atr~s) 1 ;" VICTORIAS"; 1 ;" P A U S A pulsa una tecla ": 1 ;" OBJETOS"; 1 ;" NUMERO DE PERSEGUIDORES ";: 1 ;" MATE. CIEN. IDIO. LENG. SOCI.": 1 ;" F.ENGUIX 1 9 8 6" 1 ;" Espera unos segundos,"; 1 ;" Estoy calculando las medias y desviaciones t{picas, tardar\ unos segundos.": 1 ;" Espera unos 27 1 ;" PARA UTILIZAR ESTE PROGRAMA DEBEMOS TENER EN LA MEMORIA EL PROGRAMA SPRITE I DE LA CARA B " 1 ;" TE COGIERON " 1 ;" EMPIEZO YO ": 1 ;" EMPIEZAS TU ": 1 ;" EMPATE ": 1 ;" PASO ": 1 ;" ": 1 ;" ": 1 ;" " 1 9TRPrograma realizado por:Juan Enrique Romero Moreno 1986 1 9 ,. )4 80:;3"$?*6!/-2, 71( 1 7 * 7 2# 1 -CIC;" CICLOS "''" y has destruido ";cos;" objetos " 1 ,i,o)=var/W: 1 ,i,o)=media/W 1 ,i,o)=d(u,i,o): 1 ,i,o)=d(n,i,o): 1 ,i,o))*100 1 ,i,o))*(d(n,i,o) 1 ,eval,asig)=d(44 1 ,eval,asig)=d(43 1 ,eval,asig): 1 ,eval,asig)+(d(44 1 ,eval,asig)+(d(43 1 ,eval,asig)*(k-d(42 1 ,eval,asig))/d(44 1 ,eval,asig))): 1 ,eval,asig)))/(k*d(43 1 ,DEJAR {S-L-D} 1 ,"Sociales" 1 ,"Matem~ticas" 1 ,"Ciencias" 1 +vid;" ": 1 *o;" ": 1 ********** * * * 1.- Introducir lista. * * 2.- Introducir notas. * * 3.- Medias y D.T{picas.* * 4.- Evoluci^n gr~fica. * * 5.- Notas de un alumno.* * 6.- Corregir datos. * * 7.- Salvar en cinta. * * * **************************" 1 )="SPECTRUM": 1 )=" ": 1 );d(n,i,o): 1 (y(q)-ym)>5 1 (y(q),x(q)) 1 (x(q)-xm)>6 1 (h(j)-d=h(3 1 (h(j)+d=h(3 1 (f=c);p(f); 1 (d(n,i,o)<5 1 (d(n,i,o)*100 1 (YM,F+PASO)>64 1 (YM,F+PASO) 1 (P=Adelante)"; 1 (F+PASO,XM)>64 1 (F+PASO,XM) 1 (((d(n,i,o)-d(42 1 ''''" HENORABUENA " 1 ''''" A D I O S ": 1 '''" Pulsa una tecla ": 1 '''" LO CONSEGUISTE EN "'500 1 ''"POR PASARTE TE QUITO DOS VIDAS": 1 ''" TE CORRESPONDEN ";M;" VIDAS MAS ": 1 "` Quieres cargar notas desde","cinta ? (S/N) ";a$: 1 "` Qu\ nombre desea cambiar ? "," ";a$: 1 "` Qu\ alumno ? ";a$: 1 "` Por qu\ otro ? "," ";b$: 1 "` Otra correcci^n (S/N) ? ";r$: 1 "` Notas y Nombres o s^lo notas ?";" (1/2) ";a: 1 "` Nombre del alumno ? "," ";n$(n): 1 "` Nombre de la lista ? "," (M~x.: 10 carac. ";a$: 1 "` N]mero de {tems"," de la prueba ? ";k: 1 "` Lista de alumnos o un alumno ?";" (L/A) ";a$: 1 "` En qu\ asignatura ? ";asig: 1 "` Desea cambiar nombre o nota ?"," (1/2) ";a$: 1 "` De qu\ evaluaci^n ? ";eval: 1 "` De qu\ alumno ? "," ";a$: 1 "` Cual es su nota ? ";d(n,eval,asig): 1 "` Cual es la nueva nota ? ";d(n,eval,asig): 1 "TR Proyet": 1 "SOCIALES" 1 "NOMBRE? ";n$ 1 "MATEMATICAS" 1 "INICIO: ";INI,"INTERV.: ";INT 1 "COMO TE LLAMAS? "''; 1 "CIENCIAS" 1 segundos.": 1 durante la recepcion de un texto."; 1 TABLA DE DATOS DEL SEGUNDO SPRITE 1 SALVAR EN CINTA 1 SACAR NOTAS Z 1 PERE SANCHEZ 1985" 1 NOTAS DE UN ALUMNO 1 NOTAS DE 1 INTRODUCIR NOTAS 1 EVOLUCION GRAFICA 1 CORREGIR DATOS 1 CARGA LOS GRAFICOS EN LA DIRECCION 50100 1