Top 10k strings from MicroHobby Semanal - Issue 089-092 (1986)(Hobby Press)(es).tzx in <root> / bin / z80 / software / Sinclair Spectrum Collection TOSEC.exe / Sinclair ZX Spectrum - Magazines / Sinclair ZX Spectrum - Magazines - [TZX] (TOSEC-v2007-01-01) /

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   6 d(n,i,o)=-1
   5 "SPECTRUM  "
   4 pasa=pasa-1
   4 c$(j)="SPECTRUM  "
   4 *o;"N.C.":
   3 F+PASO,XM;"
   3 ,i,o))/d(44
   2 pantalla  
   2 l$="DEFIINSUSUFIBIENNOTASOBR":
   2 a=a+(a$(a)=" "):
   2 YM,F+PASO;"
   2 PROGRAMAS INCLUIDOS EN  
   2 >B><>B<><B
   2 >B><><<><B
   2 ;"PULSA UNA TECLA":
   2 ;"No conozco a";
   2 ;"================================"
   2 ;"  DIRECCION? (5-
   2 ;"   Prepara una cinta para grabary pulsa una tecla.":
   2 ;"       ":
   2 ;"        PARA EL CASSETTE        "
   2 ;"          ME TOCA A MI          ":
   2 7-8) P-pasar  "
   2 ,i,o)=d(44
   2 ,i,o)+(d(44
   2 ,eval,asig)=0
   2 (d(n,i,o)-d(42
   2 (Y(q),X(q))
   2 "` Nombre de las notas ? ","  (M~x.: 10 carac. ";b$:
   2 "` N]mero de la evaluaci^n ? ";eval:
   2 "` N]mero de la asignatura ? ";asig:
   2 "` N]mero de alumnos ? ";alum:
   2  LISTA DE ALUMNOS 
   2   ESTA CINTA UTILIZA    
   2    O LOAD "<NOMBRE>"    
   2      PARA CARGAR LOS    
   2          LOAD ""        
   2                              
   1 zona      
   1 z=(d(n,i,o)-d(42
   1 z=(d(n,eval,asig)-d(42
   1 z$="5678"(o):
   1 z$="5678"(
   1 ym,f+paso;"
   1 y,x,a,b,a$:
   1 y(q),x(q);"
   1 xxxxxxxxxxxxxxxxzzzzzzzzzzzzzzzzxxxxxxxxxxxxxxxxzzzzzzzzzzzzzzzzxxxxxxxxxxxxxxxxzzzzzzzzzzzzzzzzxxxxxxxxxxxxxxxxzzzzzzzzzzzzzzzzxxxxxxxxxxxxxxxxzzzzzzzzzzzzzzzzxxxxxxxxxxxxxzzzzzzzzzzzzzzzzzzzxxxxxxxxxxxxxxxxzzzzzzzzzzzzzzzzxxxxxxxxxxxxxxzxzyyyyyyyyyyyyzzzxxxxxxxxxxxxxzzxzyyyyyyyyyyyyzzzxxxxxxxxxzzzzzzxzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzxzzzzzzzzzzzzzzzzxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNxxxxNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNxxxxNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNxxxxNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNxxxxNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNxyxxNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNyyyyNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNxy~~NNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNyyx~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx
   1 xxxxxxxxxxxxxxxxzzzzzzzzzzzzzzzzxxxxxxxxxxxxxxxxzzzzzzzzzzzzzzzzxxxxxxxxxxxxxxxxzzzzzzzzzzzzzzzzxxxxxxxxxxxxxxxxzzzzzzzzzzzzzzzzxxxxxxxxxxxxxxxxzzzzzzzzzzzzzzzzxxxxxxxxxxxxxzzzzzzzzzzzzzzzzzzzxxxxxxxxxxxxxxxxzzzzzzzzzzzzzzzzxxxxxxxxxxxxxxzxzyyyyyyyyyyyy9zzxxxxxxxxxxxxxzzxzyyyyyyyyyyyy9zzxxxxxxxxxzzzzzzxzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzxzzzzzzzzzzzzzzzzxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNxxxxNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNxxxxNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNxxxxNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNxxxxNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNxyxxNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNyyyyNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNxy~~NNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNyyx~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx
   1 v(j)=v(j)-d
   1 v(j)=v(j)+d
   1 v(j)-d=v(3
   1 v(j)+d=v(3
   1 tron2     
   1 tron1     0
   1 sprites   
   1 sprit     
   1 rutina de demostracion de la NMI
   1 rtty2     
   1 rtty      
   1 p(f)=p(f+1
   1 n=n-(l$="O")+(l$="P"):
   1 n$(u)=n$(u-1
   1 n$(n)=n$(m):
   1 n$(m)<n$(n)
   1 n$(alum)=b$:
   1 media=media+d(n,i,o)*(d(n,i,o)
   1 m,n;"7X7":
   1 ll=(l<-1.95
   1 l=d(n,i,o):
   1 l=(d(n,i,o)-d(42
   1 h(j)=h(j)-d
   1 h(j)=h(j)+d
   1 fia=(k/(k-1
   1 esta2     
   1 esta1     
   1 demo      G
   1 de=de+(z<-1.95
   1 d(u,i,o)=d(u-1
   1 d(n,i,o)=(
   1 d(n,eval,asig)
   1 d(m,i,o)=d(41
   1 d(alum,i,o)=d(41
   1 comprim   x
   1 c=c+(c$(c)=" "):
   1 b=b+(b$(b)=" "):
   1 a$(f)="RGM.":
   1 a$(c)="????"
   1 a$(a)=c$(c)
   1 a$(a)=b$(b)
   1 Zona      
   1 Y(q)=Y(q)+(YM>Y(Q))-(YM<Y(Q))+(
   1 Y(F),X(F);"
   1 X(q)=X(q)+(XM>X(Q))-(XM<X(Q))+(
   1 W=W-(d(n,i,o)=-1
   1 W=W-(d(n,eval,asig)=-1
   1 VOLCADO DE DATAS
   1 VID=VID+M:
   1 VELOCIDAD X , Y
   1 Tron      
   1 TZX BY YOXXXOY0
   1 TABLA DE CARACTERES DEL SPRITE 2
   1 TABLA DE CARACTERES
   1 Sprite II f
   1 Sprite I  q
   1 SUBRUTINA QUE SE LLAMARA SI HAY CHOQUE
   1 Rtty      2
   1 Representar notas Z ";el:
   1 RTTY  CARGANDOSE
   1 PUERTO DE ENTRADA PARA EL DESPLAZAMIENTO MANUAL;DERECHA,IZQUIERDA,ARRIBA Y ABAJO
   1 PREPARATE PARA CORRER
   1 POR FAVOR ESPERE
   1 POR  FAVOR
   1 O HNM LRGIPCVEZDBSYFXAWJ UQK 
   1 NUMERO DE SPRITES
   1 NUMERO DE CARACTERES   QUE SE  SUCEDEN
   1 NUMERO CARACTER ACTUAL
   1 NORMA EUROPEA
   1 NORMA EEUU
   1 MINIMA COORDENADA X , Y
   1 MICROHOBBY SEMANAL 89-92
   1 MAXIMA COORDENADA X , Y
   1 MASCARA DE CHOQUE ALTA RESOLUCION Y ATRIBUTOS
   1 MAGAZINE CASSETTE
   1 LONGITUD:     
   1 LONGITUD:    
   1 Interrup  '
   1 HOBBY PRESS
   1 FRAMES ENTRE CARACTER
   1 FRAMES DESPLAZAMIENTO  X , Y
   1 FRAMES ANTES DE CAMBIAR DE CARACTER
   1 FLAGS,DETENER Y BORRAR
   1 FLAGS QUE DESCRIBEN EL SPRITE
   1 FLAGS DE X , Y
   1 FIN DE JUEGO
   1 F. Enguix 1986
   1 Estadist  
   1 ESTO ES UNA DEMO DEL FUNCIONAMIENTO DE LOS MESAJES GIRATORIOS #
   1 ESPERE UN MOMENTO
   1 ENTRADA NORMAL
   1 ENTRADA INVERTIDA
   1 DIRECCION INICIAL DE PANTALLA
   1 DIRECCION DEL CARACTER A DIBUJAR
   1 DIRECCION DE LA TABLA
   1 DIR. COMPRIM: 
   1 DESPLAZAMIENTO DE X , Y
   1 DEMOSTRACION  MENSAJES               GIRATORIOS
   1 DATOS DE LA TABLA
   1 Compresor 
   1 Cargador  Q
   1 Cargador  M
   1 Calcular medias y d.t{picas","
   1 COLOR DEL SPRITE
   1 COLOR DE PANTALLA
   1 CARGANDO TEXTO
   1 BASE TABLA DE DIRECCION DE CARACTERES
   1 B=DIR-(A*256
   1 AYM,AXM;" "
   1 AY,AX;" ";
   1 ALARMA  alarma ,@
   1 ADIRECCION DEMASIADO BAJA!
   1 ADIR. ORIGEN: 
   1 ACTIVAMOS LA OPCION DE SPRITE
   1 A$="ESTO ES UNA DEMO DEL FUNCIONAMIENTO DE LOS MESAJES GIRATORIOS #"
   1 ;eval;"_ Evaluaci^n"
   1 ;"voy a ordenar las notas.":
   1 ;"q ";q;" x ";x(q);" y ";y(q);" 
   1 ;"de la prueba de SEPTIEMBRE de"
   1 ;"de la FINAL de junio de"
   1 ;"de la ";eval;"_ evaluaci^n de"
   1 ;"` Que deseas grabar ?":
   1 ;"VAMOS A VER QUIEN EMPIEZA":
   1 ;"TU PUNTUACION ES: ";t(1
   1 ;"Septiembre":
   1 ;"Pulsa una tecla.":
   1 ;"Pulsa una tecla":
   1 ;"Pulsa una tecla para volver     al men]":
   1 ;"Pulsa una tecla para recibir"
   1 ;"Pulsa la opcion deseada."
   1 ;"Pulsa ""M"" para volver al menu.":
   1 ;"Porcentaje de puntuaciones Z"
   1 ;"Pon la cinta en marcha":
   1 ;"Pon en marcha el cassette":
   1 ;"Para volver al menu, pulsa      
   1 ;"PUNTUACIONES";
   1 ;"PULSA UNA TECLA PARA TIRAR DADO "
   1 ;"No calificado: -1":
   1 ;"MI PUNTUACION ES: ";t(2
   1 ;"LO QUE HACE UN TOTAL DE ";VID
   1 ;"JUGADOR 2";
   1 ;"JUGADOR 1";
   1 ;"INTRODUCIR LISTA";
   1 ;"HA GANADO "+c$(j)
   1 ;"Fin texto, pulsa cualquier tecla":
   1 ;"Fiabilidad = ";fia
   1 ;"Evoluci^n en las 5 materias":
   1 ;"Espera un momento, voy a        ordenar los nombres":
   1 ;"Espera un momento, voy          a ordenar los nombres":
   1 ;"DEMOSTRACION DEL USO DE LA NMI"
   1 ;"DEFI INSU SUFI BIEN NOTA SOBR"
   1 ;"Correcto";
   1 ;"Correcci^n de datos"             
   1 ;"CONTINUAS JUGANDO? s/n"
   1 ;"CICLOS";
   1 ;"8.-    LOAD TEXTO"
   1 ;"7.- Septiembre":
   1 ;"7.-    SAVE TEXTO";
   1 ;"6.- Final";
   1 ;"6.-    LECTURA TEXTO";
   1 ;"5.- Sociales":
   1 ;"5.- Quinta";
   1 ;"5.-    ENTRADA INVERTIDA"
   1 ;"4.- Lengua";
   1 ;"4.- Cuarta";
   1 ;"4.-    ENTRADA NORMAL";
   1 ;"3.- Tercera";
   1 ;"3.- Idioma";
   1 ;"3.- Crear nueva lista"
   1 ;"3.-    NORMA EEUU";
   1 ;"2.- Segunda";
   1 ;"2.- Ciencias";
   1 ;"2.- Cargar desde cinta";
   1 ;"2.-    NORMA EUROPEA"
   1 ;"12345JS    12345JS":
   1 ;"12345JS    12345JS    12345JS";
   1 ;"1.- Primera";
   1 ;"1.- Matem~ticas";
   1 ;"1.-    RECEPCION";
   1 ;"1-Cuantitativas 2-Cualitativas  3-Cuant.Z       4-Cual.Z
   1 ;"**********
   1 ;"(O=Atr~s)
   1 ;" VICTORIAS";
   1 ;" P A U S A   pulsa una tecla   ":
   1 ;" OBJETOS";
   1 ;" NUMERO DE PERSEGUIDORES ";:
   1 ;" MATE. CIEN. IDIO. LENG. SOCI.":
   1 ;" F.ENGUIX               1 9 8 6"
   1 ;" Espera unos segundos,";
   1 ;"  Estoy calculando las medias y desviaciones t{picas, tardar\   unos segundos.":
   1 ;"   Espera unos 27
   1 ;"     PARA UTILIZAR ESTE PROGRAMA DEBEMOS TENER EN LA MEMORIA EL PROGRAMA SPRITE I DE LA CARA B  "
   1 ;"           TE COGIERON          "
   1 ;"           EMPIEZO YO           ":
   1 ;"           EMPIEZAS TU          ":
   1 ;"             EMPATE             ":
   1 ;"              PASO              ":
   1 ;"                     ":
   1 ;"                               ":
   1 ;"                               "
   1 9TRPrograma realizado por:Juan Enrique Romero Moreno 1986
   1 9  ,. )4 80:;3"$?*6!/-2, 71( 
   1 7 * 7     2#
   1 -CIC;" CICLOS "''" y has destruido ";cos;" objetos "
   1 ,i,o)=var/W:
   1 ,i,o)=media/W
   1 ,i,o)=d(u,i,o):
   1 ,i,o)=d(n,i,o):
   1 ,i,o))*100
   1 ,i,o))*(d(n,i,o)
   1 ,eval,asig)=d(44
   1 ,eval,asig)=d(43
   1 ,eval,asig):
   1 ,eval,asig)+(d(44
   1 ,eval,asig)+(d(43
   1 ,eval,asig)*(k-d(42
   1 ,eval,asig))/d(44
   1 ,eval,asig))):
   1 ,eval,asig)))/(k*d(43
   1 ,DEJAR {S-L-D}
   1 ,"Sociales"
   1 ,"Matem~ticas"
   1 ,"Ciencias"
   1 +vid;"      ":
   1 *o;"     ":
   1 **********      *                        *      * 1.- Introducir lista.  *      * 2.- Introducir notas.  *      * 3.- Medias y D.T{picas.*      * 4.- Evoluci^n gr~fica. *      * 5.- Notas de un alumno.*      * 6.- Corregir datos.    *      * 7.- Salvar en cinta.   *      *                        *      **************************"
   1 )="SPECTRUM":
   1 )="     ":
   1 );d(n,i,o):
   1 (y(q)-ym)>5
   1 (y(q),x(q))
   1 (x(q)-xm)>6
   1 (h(j)-d=h(3
   1 (h(j)+d=h(3
   1 (f=c);p(f);
   1 (d(n,i,o)<5
   1 (d(n,i,o)*100
   1 (YM,F+PASO)>64
   1 (YM,F+PASO)
   1 (P=Adelante)";
   1 (F+PASO,XM)>64
   1 (F+PASO,XM)
   1 (((d(n,i,o)-d(42
   1 ''''" HENORABUENA "
   1 ''''"    A  D  I  O  S  ":
   1 '''" Pulsa una tecla ":
   1 '''" LO CONSEGUISTE EN "'500
   1 ''"POR PASARTE TE QUITO DOS VIDAS":
   1 ''" TE CORRESPONDEN ";M;" VIDAS MAS ":
   1 "` Quieres cargar notas desde","cinta ? (S/N) ";a$:
   1 "` Qu\ nombre desea cambiar ? ","  ";a$:
   1 "` Qu\ alumno ? ";a$:
   1 "` Por qu\ otro ?    ","  ";b$:
   1 "` Otra correcci^n (S/N) ? ";r$:
   1 "` Notas y Nombres o s^lo notas ?";"  (1/2) ";a:
   1 "` Nombre del alumno ? "," ";n$(n):
   1 "` Nombre de la lista ? ","  (M~x.: 10 carac. ";a$:
   1 "` N]mero de {tems","  de la prueba    ? ";k:
   1 "` Lista de alumnos o un alumno ?";"  (L/A) ";a$:
   1 "` En qu\ asignatura ? ";asig:
   1 "` Desea cambiar nombre o nota ?","  (1/2) ";a$:
   1 "` De qu\ evaluaci^n ? ";eval:
   1 "` De qu\ alumno ?    ","  ";a$:
   1 "` Cual es su nota ? ";d(n,eval,asig):
   1 "` Cual es la nueva nota ? ";d(n,eval,asig):
   1 "TR Proyet":
   1 "SOCIALES"
   1 "NOMBRE? ";n$
   1 "MATEMATICAS"
   1 "INICIO: ";INI,"INTERV.: ";INT
   1 "COMO TE LLAMAS? "'';
   1 "CIENCIAS"
   1  segundos.":
   1  durante la recepcion      de un texto.";
   1  TABLA  DE  DATOS  DEL SEGUNDO SPRITE
   1  SALVAR EN CINTA 
   1  SACAR NOTAS Z 
   1  PERE SANCHEZ 1985"
   1  NOTAS DE UN ALUMNO 
   1  NOTAS DE 
   1  INTRODUCIR NOTAS 
   1  EVOLUCION GRAFICA 
   1  CORREGIR DATOS 
   1  CARGA LOS GRAFICOS EN LA DIRECCION 50100
   1